背景

通常,系统环境分为生产、测试和开发等多套,测试又可能因为验证不同的业务版本、BUG 部署 N 套, 意味着每套环境都会有一整套系统,从入口网关到大量的微服务节点,还有数据库等等。人力上需要有人去维护它们,无论是用于测试数还是系统的运维工作,每多一套系统都需要额外部署和购买大量资源,其中很多服务节点的版本是相同的,这都大大增加了成本。

为了解决这样的问题,我们可以通过网关路由的方式,比如测试环境,所有的应用都部署在一套环境中,通过 HTTP Header 信息将不同的应用通过路由串联起来,大概如下:

Server A V1 -> Server B V1

Server A V2 -> Server B 其它版本

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文章中主要是一些概念,简单记录这段时间对 Istio 的学习。

对于全栈来说,学习 Istio 还是很有必要的,在此过程中还要学习 K8s、Docker 等基本的运维知识,那么在设计 BFF 层时候也会考虑到部署、扩容、金丝雀发布等问题,提升程序的健壮性。

JavaScript 全栈

在 JavaScript 流行的今天,各种框架层出不穷,无论是学习前端的 3 架马车(React\Vue\Angular)、还是运用后端的 Node.js 框架(Express\Koa\Egg.js)等,最后你都会前后端通吃,它们被 JavaScript 这门语言串联在了一起,尤其是当你去翻阅大量前端使用的 CLI 工具源码的时候,几乎都有 Express 的影子,所以在 JavaScript 技术栈里,前后端(这里的后端不是指复杂的后端架构和设计)本身并不分家。当然复杂的后端或前端工作并不适合全栈工程师去做,那也是后话了。


BFF 层

这些年来提出了 BFF 层的概念,根据业务的不同,不同公司有自己的设计和实现,比如将纯前端从 Nginx 移到了 Node.js Server 运行环境、服务端渲染(SSR)、生成或者拼接业务数据返回给前端使用(Node.js 微服务、GraphQL 等)…


Node.js 微服务

自己也做过很长一段时间的全栈,用 Node.js 开发后端业务,把数据吐给前端,不需要等着后端同事返回数据或者来回沟通的烦恼。现在做后端必定会遇到微服务的概念,不同的微服务有自己的 SDK 等工具帮助完成相关的注册发现,大多数情况下它们对 Java 的支持度最好,Node.js 有时候并不友善,要完善你不得不去写一些代码,比如熔断、报警等等,也是带来大量的开发测试成本。如果不幸公司内部 Java 组选择了不支持 Node.js 的架构,那么简直是灾难。

微服务的 SDK 基本上和网络通讯相关,下文的网络化可以解决这个问题。

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前文简单梳理了Node.js使用child_process模块创建子进程的4种方法,execexecFileforkspawn。接下来我们看看cluster模块如何创建子进程,后续更多内容会介绍cluster.fork启动Net Server时候为何不会因为共同监听同一个端口而不报错。

cluster

  • fork: 衍生出一个新的工作进程,这只能通过主进程调用。

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Node.js 创建子进程的方法常用的有如下几种:

child_process

  • exec: 衍生一个 shell 然后在该 shell 中执行 command,并缓冲任何产生的输出,最大缓存 1024*1024 个字节。
  • execFile: 函数类似exec,但默认情况下不会衍生 shell。 相反,指定的可执行文件file 会作为新进程直接地衍生,使其比exec 稍微更高效。和exec一样,它也有最大 1024*1204 个字节的显示缓存。
  • fork: 是 spawn的一个特例,专门用于衍生新的 Node.js 进程。 与spawn一样返回ChildProcess对象。 返回的ChildProcess将会内置一个额外的通信通道,允许消息在父进程和子进程之间来回传递。
  • spawn: 上诉的几个方法其实都是通过 spawn 实现的。

cluster

  • fork: 衍生出一个新的工作进程,这只能通过主进程调用。

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